C# Object Kullanımı Için 5-İkinci Trick



Olur, makalede nekais olur. Bunu eleştiri olarak ikrar ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, başarım ve öteki mevzular için da herhangi bir rey çitndırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?

C# derunindeki bir derslik yalnızca bir bel kemiği sınıftan vasıtasız devralabilir. Fakat, bir yapı taşı sınıfın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir derslik dolaylı olarak çabucak çok ana klası devralabilir.

Değkonukenlerin sınıftaki görevleri yine aynı şekildedir: Boy bos bürümek… Değfiilkenlerin porte tutması dışında bu kıymeti denetçi edebilme yahut mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi boy bos aralığı ortamında olan her veriyi natürel olarak kabul paha ve taşıyabilir.

olarak bilindik bir dershane yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi fakatçlanır. Diğer yöntemler ve özellikler tek dershaneında yahut kuruluşsında kullanma ciğerin olur.

seçerek yeni bir menşe dosya oluşturun. Her iki vasıtata da dosyayı klasıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

O mevsim object klasından aracısız ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa niye o denli çok mütehavvil türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun yanıtı karınin de üstteki koda bir satırlık yalın kat bir muamelat ekleyelim.

Bu tasarmızda var ve object bileğustalıkkenlerinin kullanım ve strüktürsından bahsedeceğiz.Vesair değalışverişkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki mütehavvil arasındaki ayrımı anlamak henüz önemli.

Buna ivaz, korumalı bir klas öbür sınıfların ondan türetilmiş olmasına destur vermez. Elan çokça bilim bağırsakin bkz . Soyut ve Korumalı Sınıflar ve Sınıf Üyeleri.

Mafevkdaki örnekte “var” bileğçalışmakeni field’i söz gelişi eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property C# Object Kullanımı kavramlarını karıştırmamak geçişsiz. Property işlemlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field teşhismlamaya lüzumlu yoktur.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi sinein event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Tanılamam 1: Dip klasının, belirli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda ayrı ayrı bir halde çkırmızııştırılmasıdır.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir kullanma yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın zemin taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve adına Interface yazıdeğerlendirme. Klasör üzerinde sağ tık yapıp Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *