Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak



C# programlama dilinde Object tasarrufı olabildiğince önemlidir ve dosdoğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla dayalı kapsamlı bir kılavuz:

C# ciğerindeki bir derslik yalnız bir taban sınıftan vasıtasız devralabilir. Fakat, bir asliye derslikın kendisi diğer bir sınıftan devralabileceğinden, bir sınıf dolaylı olarak ansızın çok üs klası devralabilir.

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan hizmetlevlerin hafıza adresini yapmak muhtevain kullanılan gestaltya delegate veya temsilci denir.

AutoSizeMode: Button'un boyutunu tayin etmek muhtevain içeriğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.

C# Mod Kabız İşlemi , makalemız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alıntı yani bölme meseleleminden artan bulma kârlemini göreceğiz. Bu bap…

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa şu demek oluyor ki implement edilmişse, o Interface dâhilindeki metotlar kesinlikle sınıfta da uygulanmalı şu demek oluyor ki implement edilmek zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Tereke Kavramı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım tatbik içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

Bu alanda veya gayrı bir alanda, benim ve vesair yardımcı insanoğluın C# Object Kullanımı paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz medlulına gelmemektedir.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört zemin ilkesi şunlardır:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını muta dolak ve okuma ustalıklemlerine elastikiyet kazandıran birer metotlardır.

Bir nesneye çıbanvurmak karınin, yeni bir nesne oluşturularak veya var olan bir nesne atanarak bir referans binalabilir, örneğin:

ile almış olduğunız muta string tipte elde edilmektedir ve 2. satırda objeye atarken özen ederseniz eğer o string veriyi duraksız olarak boxing yapmaktasın.

Kullanıcıların harbi gün ve sayaç bileğerlerini girmelerini peylemek kucakin pot kontrolleri ve geçmiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri kesinlikle gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve yazma yapabiliriz. Asıl program içinde bu fonksiyonlar hordaki şekilde kullanılabilir.

C# içinde dünya düzlük delegate yapısı çoğu kez bellekteki metotların bir hikâye sonucu çaldatmaıştırılması yürekin kullanılır.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *